Archive for the ‘Gaming’ Category

PSP游戏十一后可下载

发表于06月 10th, 2009 in Gaming | No 评论 »

不出大家所料,索尼最近宣布了UMD-less PSP Go。但是该公司的社交媒体经理 Jeff Rubenstein 证实说几乎十一后每个推出的实体形式的PSP游戏都将同时在PlayStation Network上可供下载。这个时间,与16GB,通过记忆棒Duo slot支持可扩展内存的PSP Go的发布时间相同。

此外,索尼准备通过补充某种善意的软件对PSP Go升级以使其更能适应市场需求,但是这些计划仍需要细化。现在仍需第三方发布者决定是否在PlayStation Network放置过去和未来的游戏,但,以我之见,大多数—如果不是所有的话—将可以通过这个软件得到。目前来看,该公司仅有35个UMD游戏可在PSN上下载,价格从 $5.99到 $24.99不等。

原文:PSP games to be downloadable after October 1

庆祝俄罗斯方块25周年

发表于06月 7th, 2009 in Gaming | No 评论 »

 

最初由电脑工程师Alexey Pajitnov首创,俄罗斯方块(Tetris)是视频游戏历史上最受欢迎的游戏之一。这款游戏之初,仅仅是Pajitnov在用苏联科学院电脑中心的Elektronika 60电脑时的消遣而已。

在整合了一系列的数学谜团及消遣之后,俄罗斯饭怪的核心理念就形成了。他组合他最爱的运动 网球(Tennis)和Tetra(常见于希腊语和拉丁语的数字前缀)来给他的发明命名。这款游戏最初是运行在IBM电脑上,但并不受欢迎,一直到它同任天堂的Game Boy一起售出前(共售出三千五百万套)。

除了它得到广泛认可之外,其专利是由Kremlin申报,直到Pajitnov移民美国后,才在1996年重新取得专利。今天,这款游戏已经售出超过七千万套,运行在各种可以想象的平台上。同时网上流传着无数的免费版本。在旋转方块及Korobeiniki调子中,俄罗斯方块已经走过了25年的历程。

原文:Tetris celebrates 25 years of falling blocks

超薄PS3传言引发警告信

发表于05月 20th, 2009 in Gaming | No 评论 »

 

在过去几天内,我们听到传言索尼将在今年E3大会上介绍一种超薄,价格更加低廉的PS3版。尽管索尼对此一直保持沉默,但是,最近很多有关它的图片(尽管很模糊)模糊泄露到网上。很多人信以为真,认为重新设计的游戏机确实在开发中。其他人则对此表示怀疑。

不管你对此事看法如何,下面才是它有趣的原因。Engadget提供了一封针对所谓的泄露图片的警告信,告诫他们从网站撤下图片,因为这些图片属于商业机密,而且很有可能是非法传播的。这封信的来源不是索尼,而是所谓的中国厂商,所以现在什么都不肯定。如果这封信所说的是真的话,那么,这家神奇的中国公司就证实了传说中的谣言。我们仍需等待几个星期才能看到水落石出,那时正是E3大会召开的时候。

原文:Slim PS3 rumors result in cease and desist letter

模拟人生 3提前两周泄露

发表于05月 18th, 2009 in Gaming | No 评论 »

 

据报道,EA今天面临一个非常有趣的安全问题,因为有新闻报道他们即将上市的超级明星Sim 3竟然在BT种子站泄露。就在上周,这家公司宣布这款游戏的所有开发都已经完工。如果这次泄露的版本就是基于以上开发的产品,也就是说在网上流传的产品可能就和他们最终产品一样。那对于EA来说太糟糕了,尤其是他们的正式发布日期仍然在几个星期之后。

这可能会导致提早审查—-尽管我想EA可能会采取行动在游戏可供之前审查发布网站。泄露的本质也表明了内部有人有意将这款游戏公开。如果事实确是如此,EA绝不会罢休。在这个系列上投入那么多人力财力,并寄予了热切的希望,某人必须对此事负责—至少也是被炒的下场。

你可能还记得几年之前,在半条命2发布之前,曾经有这样一个令人尴尬的事情:感染的机器尽然泄露了游戏主要源代码。历史会再次重演吗?

原文:The Sims 3 leaked two weeks ahead of release

索尼14年首次亏损

发表于05月 15th, 2009 in Gaming | No 评论 »


正如分析师预测的一样,此次全球衰退严重打击了索尼,其14年来首次财年亏损。在截止2009年3月的整个财年中,索尼亏损98,900,000,000日元,折合美元约10亿。预计今年,在电子类消费品需求减少的情况下,它将亏损更多。这和前一个财年创纪录的超过30亿美元收入形成强烈地对比。

索尼正在推行重组方案以让资金恢复正常,包括关闭八个工厂并在年底通过强制退休的手段裁员8,000人。复苏之路并不平坦,索尼预计2010年3月前这个财政年度将会亏损1,200亿日元,合12亿美元。

同其他日本公司一样,他们的业务受日元坚挺严重影响,导致出口更加昂贵。每个部分的销售都呈现下降趋势。举个例子,电子销售,一直是索尼的主要来源,下降了17%,而其游戏部分,尽管PlayStation 3和PSP销售情况超过预期,但仍然下跌18%。来自索爱移动通讯(公司与爱立信的合资企业)的收入,由于出货下跌,也减少了19%之多。

原文:Sony reports $1 billion annual loss, first in 14 years

EA Sims 3即将发行

发表于05月 12th, 2009 in Gaming | No 评论 »


不管你是喜欢它,还是恨它,SIMs(模拟人生系列)仍然是世界上最受欢迎的游戏。它甚至击败了暴风雪的魔兽世界,在全世界范围内售出了超过1亿张碟片,所有的这一切都铸就了史上销量最好的记录。本系列的下一个,Sims 3,将于今年六月份正式发售,并且最近刚刚获奖。目前所有开发已经完毕,正式准备生产,EA想要看看他们的下一个模拟人生是否能够满足人们对它的期待。

这是模拟人生系列中第一个由EA Redwood Shores和EA Black Box开发的游戏,而不是像先前一样由Maxis开发。在开发过程中,Maxis提供了其很多经验,并帮助这家发行巨头生产了几个爆炸性的游戏,包括孢子(Spore)。所以,人们都想知道EA是否能够仅仅依靠自己的开发团队就能圆满完成任务。Sims 3是不是还是它之前的那个一样大?或者随着EA接手,它变得更糟糕?

原文:EA’s Sims 3 goes gold

经济危机背景下,任天堂创营收28亿美元

发表于05月 9th, 2009 in Gaming | No 评论 »

任天堂发布年度收入报告,年利润增长8.5%,季度数据暂未公布。08年利润在前年26亿美元的基础上再创新高,破纪录地达到了28亿美元。公司销售从169亿美元增长到186亿美元,增长率为9.9%。就像预料的一样,海外销售占据总出货的87.5%。

这家位于京都的公司说,电子游戏产业,与其他产业相比,受经济危机冲击比较小。所以,尽管客户变得更加节约,但公司仍能保持稳定。该收入不仅仅出乎了调查分析的预料,更超过了公司本身的预计。Wii系统预计出货26,500,000实际出货25,950,000,DS手持设备销售31,180,000,而预期为31,500,000台。

这家Wii制造商下一个财政年度净利润将会达到30.4亿美元,增长7.5%,而销售曾2.1%,达到182.5亿美元。他们计划销售26,000,000台Wii系统及30,000,000台甚至更多DS手持设备(其中包括改型的DSi)。在软件领域,任天堂期待在下一财政年度结束时,也就是2010年3月31日,DS主题销售量达到1.8亿(本财年为1.97亿),而Wii游戏达到2.2亿(本财年为20.45亿)。

原文:Nintendo shakes pale economy, reports $2.8 billion profit

2009全球最值得尊敬的企业排行榜出炉,任天堂入选排第六

发表于05月 8th, 2009 in Gaming | No 评论 »

Nintendo Approaches Top Of 'Most Reputable' List

据国际信誉研究所(Reputation Institute)全球最受欢迎程度的调查显示,任天堂击败了苹果,索尼和微软,入围了2009全球最值得尊敬的企业排行榜。

这家日本的马里奥开发商位列排行榜第六位,击败了一流的游戏开发商微软(位列30)和索尼(位列126).他们两家,与任天堂不太一样,同时专注于非视频游戏市场。苹果排名第52位。

排行榜前五名是意大利的巧克力生产商费列罗(Ferrero),瑞典家居厂家Ikea,美国产品集团强生以及巴西的石油生产商巴西石油公司(Petrobras)和冷冻食品制造商萨迪亚(Sadia)

2009全球最值得尊敬的企业排行榜是对领先企业名誉的第四次年度调查。该企业依据“赞赏,信任,好感和尊敬”对其名誉进行排名。这些企业都由其母国消费者进行打分决定其排名。

综合以上考虑,任天堂全球最受欢迎得分为81.63,而微软为78.05,索尼仅为72.21。

今年的报告于今年一月和二月采用在线调查的方式,涉及到70,000受访者,遍布32个国家。国际信誉研究所(Reputation Institute)声称搜集了超过190,000份评分,对1,300家公司进行了排名。
任天堂同时也在以下几个专业领域中名列前五:产品/服务,创新,工作环境,领导力和业绩。

原文:Nintendo Approaches Top Of ‘Most Reputable’ List

Apple高价收购Twitter,铸造iTwitter?

发表于05月 7th, 2009 in Apple, Gaming | No 评论 »

apple logo Apple and Twitter making iTwitter?

Social Media最新报告:Apple正准备以一个难以想象的价格收购Twitter。一直以来,大家都认为Facebook和Google对这家微博客巨头很关注。但是突然听说,Twitter可能很快地就被Apple收购了,这太令人吃惊了。

Apple显然已经和Twitter联络并同意预付现金7亿美元。这样一个报价即使是对于和Apple一样大的公司都算是太高了。而且,Apple计划如何使用Twitter也不太清晰:它既不是网络服务也不是社会媒体。关注这项交易逐步完成将变得十分有意思。

Apple可能借此进入社交媒体领域,并撼动Google在Internet上老大的位置。如果Apple开始驶入Internet轨道,这也许会终结Google的垄断地位(其已经购买了很多社交网络公司)。

不管怎样,Twitter自身是一家善未弄清如何盈利并从其25,000,000用户身上获取收入的公司。如果Apple计划成立一个iTwitter的话,这些问题还有其他的一些问题就必须得到解决。这项交易,如果能够实现的话,将在6月8日敲定。我们只能等待直到战争结束才能辨清谁输谁赢。

在他们混战的时候,你们可以看看像Baby Tweet一样稍微轻一些的东西。如果你对这个不感兴趣的话,你也可以试试Yammer,它和Twitter很类似。

原文:Apple and Twitter making iTwitter?

苹果有意收购EA

发表于05月 7th, 2009 in Apple, Gaming | No 评论 »

 

据CNBC’s Fast Money的Guy Adami言,Apple正考虑进入游戏市场,已经有关于苹果欲收购巨头EA(艺电,全球互动娱乐软件公司)的传言。虽然无法提供这项似乎不可能的交易准确分析报告,但是两家公司这项交易似乎也间接论证了Apple最近的人员招聘,包括几个重要的具有电游背景人物的加盟。

Richard Teversham,前任微软Xbox业务远见和策略高级总监,于本周离开公司加入了Apple。在这之前Apple从AMD图形部门“挑”走了两个先前的CTO。其中之一为Bob Drebin,任天堂图形芯片的创造者。当然,所有这一切都表明了通过iPhone和iPod大规模介入游戏业务正在酝酿之中。但是,如果传言正确的话,那么Apple的雄心抱负似乎不会止步于手持设备市场。

从EA已失败的Take-Two兼并中,显然可以看出EA同样也热衷于扩张,虽然最近它由于08年第三季度损失愈6亿美元及08财年亏损10.8亿美元而不得不缩减业务。也许他们可以使用Apple堆在银行里的290亿美元的一部分呢。我们将继续关注此事发展,同时希望您有保留地对待此传言。

原文:Apple interested in acquiring Electronic Arts?